La Garde-robe magique

De Runes of Magic Wiki FR.

Avec la mise à jour 4.0.8 un nouveau système a été mis en place permettant de personnaliser l'apparence de votre personnage avec plus de liberté : la garde-robe magique.

Cette fonctionnalité permet de stocker les objets décoratifs, dits "skins", pour personnaliser l'apparence de votre personnage.

Ce système permet aux joueurs de conserver l'apparence de leur armure préférée une fois pour toutes, sans avoir besoin de changer de look à chaque fois qu'une nouvelle armure est obtenue.

De ce fait, un joueur n'aura plus besoin d'utiliser une masse d'Agrégateurs standards ou d'Agrégateurs améliorés à chaque changement d'équipement pour conserver son apparence. Il n'y aura plus non plus de regrets en quittant son armure sans pouvoir récupérer son apparence.

Sommaire

Informations importantes avant toute utilisation

Mise en garde

Avant de profiter des nombreux avantages et améliorations apportés par cette fonctionnalité, il est important de comprendre et retenir certaines informations, au risque, dans le cas contraire, de faire de mauvais choix et de regretter vos objets.


Notez que tout objet inséré dans la garde-robe magique est irrécupérable.


Vous ne pourrez plus jamais l'en extraire pour le placer dans votre sac, dans un coffre ou sur vos domestiques et mannequins. Utiliser les fonctions de la garde-robe magique est donc définitif et irrévocable. Réfléchissez bien avant de placer vos objets dedans.

Possibilités et limites de la garde-robe magique

La garde-robe magique permet de stocker les équipement de type armure, avec un certain nombre de contraintes et de règles.

Vous POUVEZ stocker ceci Vous ne POUVEZ PAS stocker ceci
  • Coiffes
  • Hauts
  • Ceintures
  • Pantalons
  • Spalières
  • Gants
  • Chausses
  • Capes
  • Ailes
  • Armes
  • Boucliers
  • Projectiles
  • Accessoires


Cet espace de stockage dédié aux costumes de vos personnages permet, en outre, de composer et de mémoriser différents ensembles.

L'interface de costume vous permet notamment de :

  • Créer de nouveaux ensembles
  • Modifier des ensembles existants
  • Supprimer des ensembles existants
  • Teinter les équipements dans vos ensembles

Interfaces de la Garde-robe magique

Pour accéder à l'interface de gestion des ensembles, ouvrez le panneau de votre personnage (touche C par défaut). Entre l'emplacement pour collier et l'emplacement pour spalières se trouve désormais un bouton métallique contenant, par défaut, le chiffre romain I.

Ceci fait apparaître l'interface d'essayage.

Voici quelques définitions pour mieux comprendre l'article :

  • On entend par costume un assortiment d'équipements portés pour leur apparence. Cela inclut les costumes de boutique, mais aussi les équipements trouvés en jeu, dont l'apparence originale sera utilisée ici pour personnaliser le personnage.
  • On entend par set un assortiment d'équipements portés pour le combat. Il s'agit essentiellement d'équipement qui, portés tous ensembles, octroient au porteur des avantages supplémentaires. On parlera ici de costumes lorsqu'il s'agit de porter un set pour son apparence uniquement. Le set de Ventis donne des bonus intéressants pour un personnage de bas niveau, mais est souvent utilisé comme costume par des personnages de haut niveau pour son apparence appréciée des joueurs. On en parlera ici comme d'un costume lorsqu'on désigne son utilisation esthétique.
  • On entend par équipement un objet portable par le personnage, que ce soit pour le combat ou pour l'apparence.
  • On entend par ensemble une composition créée par le joueur grâce à la garde-robe magique. Il peut s'agir de mémoriser dans un ensemble un costume existant, comme le Costume du Festival Flocon de Neige ou d'un assemblage inédit d'éléments de différentes origines. Par exemple je peux créer un ensemble comportant un équipement crafté et une pièce d'un costume de boutique.

Panneau d'essayage

Cette interface permet de configurer et de mémoriser jusqu'à 10 ensembles différents pour chacun des personnages de votre compte. Chaque bouton est numéroté en chiffres romain par défaut. Lorsque vous créez un ensemble, le bouton actif prendra l'apparence de votre haut, si vous en sélectionnez un.

En haut à droite, le bouton qui a fait ouvrir l’interface reste visible et en place. Il permet de masquer de nouveau l'interface et de retourner au panneau des équipements.

Au centre la fenêtre de visualisation vous permet de voir le résultat de votre composition avant de l'appliquer à votre personnage. Elle est entourée des emplacements pour les équipements et les ailes.

En bas de la fenêtre de visualisation se trouvent les 10 boutons de la liste d'ensembles. Ils vous permettent de passer d'un ensemble à un autre pour le voir, l'utiliser ou le modifier.

Garde-robe

À droite de la liste d'ensembles, la zone de stockage affiche le nombre d'emplacement de stockage occupés sur le nombre total d'emplacements de stockage activés. Le petit bouton en forme de cintre permet d'ouvrir la garde-robe.

À gauche, les boutons permettent respectivement de

  • Masquer tous les costumes (après validation, tous les emplacements du costume actif seront donc vidés)
  • Masquer les vêtements et les costumes (affiche le personnage en sous-vêtements)
  • Composer un costume aléatoirement à partir du contenu actuel de la garde-robe.

En haut à gauche du panneau se trouve la zone de teinture. Vous pouvez teinter gratuitement et à volonté les équipements de vos ensembles dans la garde-robe magique.

Mode d'emploi de la garde-robe magique

La garde-robe magique vous servira donc à mémoriser des ensembles personnalisés après avoir au préalable stocké dedans les pièces d'équipement ou de costume nécessaires. Voici les manipulations de cet outil complexe en détail.

Accès à l'interface

Pour ouvrir votre panneau d'essayage ouvrez le panneau de personnage (C), puis cliquez sur le bouton en haut à droite, près des accessoires, comprenant le numéro de l'ensemble actuellement utilisé.

Vous pouvez sélectionner le costume que vous souhaitez utiliser en cliquant sur le bouton chiffré correspondant dans la liste des costumes en bas du panneau.

Pour ouvrir la garde-robe magique, cliquez sur le bouton "cintre" en bas à droite du panneau d'essayage. Utilisez les onglets pour naviguer entre les différentes pages de la garde-robe.

Garde-robe

Stockage

Avant de pouvoir composer vos ensembles, vous devez stocker des équipements dans la garde-robe. Faites glisser dans la garde-robe les équipements souhaités.

Notez que tout équipement inséré dans la garde-robe est irrécupérable.

Lorsque vous insérez un objet dans la garde-robe magique :

  • Il est définitivement et irrévocablement verrouillé dans la garde-robe et ne sera plus récupérable
  • Les costumes de la boutique d'objets peuvent être insérés gratuitement
  • Les objets craftés ou dropés nécessitent un Agrégateur amélioré (15Diamant)
    • Si vous en possédez : Y a-t-il une demande de confirmation ?
    • Si vous n'en possédez pas, une fenêtre vous informe que l'objet n'a pas été trouvé et l'insertion ne se fait pas
    • Si vous possédez un Agrégateur standard, vous aurez de même un message d'erreur
  • Les objets placés dans la garde-robe sont épurés : ils perdent tous leurs attributs de combat et ne conservent que leur apparence et leur nom d'origine
    • Un objet pur perd caractéristiques, rang, raffinage, runes et attributs
    • Un objet agrégé redevient un objet vierge de boutique avec son nom original et l'équipement hôte est détruit
    • Un objet teinté reprend ses couleurs d'origine
    • Une demande de confirmation apparaît lors de l'insertion, quand celle-ci cause la perte de caractéristiques.
  • Tous les personnages d'un même compte partagent la même garde-robe magique
    • Un objet placé dans la garde-robe peut être affiché sur tous les personnages du compte
    • L'espace de stockage disponible est commun et partagé par tous les personnages du compte
  • Pour libérer des emplacements dans la garde-robe, il faut supprimer des équipements ; ceux-ci seront alors définitivement perdus


Gestion de l'espace

Vous pouvez arranger et réorganiser vos équipements à volonté dans la garde-robe. Faites glisser sur l'emplacement voulu ou cliquer pour prendre et cliquez sur l'emplacement voulu. Vous pouvez de même déplacer un objet sur un onglet différent.

Votre garde-robe contient initialement 2 pages de 50 emplacements, soit 100 emplacements. Si vous manquez de place, deux options s'offrent à vous :

  • Acheter une page supplémentaire contre des diamants Diamant
  • Détruire un objet pour libérer son emplacement : l'objet sera définitivement perdu et vous devrez vous en procurer un nouveau pour le retrouver


Achat d'espace

Lorsque vous commencez, vous disposez de seulement 2 onglets de 50 emplacements dans votre garde-robe, mais vous pouvez ensuite en acheter plus avec des Diamant. Les prix sont les suivants :

  • Page 3 : 99 Diamant
  • Page 4 : 89 Diamant
  • Page 5 : 109 Diamant
  • Page 6 : 119 Diamant

L'achat d'une page est définitif, contrairement aux pages d'inventaire qui se louent. Une fois votre page achetée, elle restera disponible indéfiniment pour tous les personnages sur votre compte.

Gestion des ensembles

Une fois vos équipements stockés dans votre garde-robe, vous pouvez les assembler comme vous le souhaitez pour composer vos ensembles. Ceux-ci, une fois mémorisés, pourront être activés pour s'afficher à la place de votre équipement. Plus besoin de réunir plusieurs exemplaires d'un manteau pour le reporter à chaque changement d'armure, vous pourrez l'afficher à tout moment quel que soit votre équipement.


Activer un ensemble

Sélectionnez, en bas du panneau d'essayage, le bouton numéroté sur lequel vous souhaitez mémoriser votre nouvel ensemble. Vous observez immédiatement deux réactions :

  • Le bouton sélectionné est en surbrillance
  • Le bouton d'ouverture/fermeture du panneau en haut à droite affiche le numéro de l'ensemble sélectionné

Cet ensemble (par défaut le I) est désormais l'ensemble actif ; il sera affiché à la place de votre équipement dès qu'il sera mémorisé.


Composer son ensemble

Vous pouvez désormais sélectionner chaque élément de l'ensemble que vous souhaitez porter et composer votre tenue à votre goût. Comme pour l'équipement de combat, vous avez deux manières d'équiper une pièce de costume :

  • Vous survolez l'emplacement que vous voulez définir : cela fait apparaître la liste des équipements que vous pouvez glisser dans cet emplacement
  • Vous cliquez droit sur l'équipement que vous souhaitez utiliser dans la garde-robe : cela l'intègre directement à son emplacement. Si l'objet ne peut pas être utilisé un message rouge apparaît au milieu de l'écran de jeu


Lorsque vous survolez un emplacement de votre ensemble, plusieurs cases apparaissent :

  • Les équipements possibles pour votre personnage à cet emplacement (compte tenu de son sexe et de ses restrictions de classe)
  • L'option pour masquer le costume et laisser s'afficher le véritable équipement à la place
  • Masquer le costume et l'équipement, laisser cette partie du corps nue

Ces deux options ne sont disponibles que à partir de l'emplacement d'équipement et pas depuis la garde-robe.


Porter un ensemble

Lorsque votre ensemble vous convient, il est temps de valider votre composition avec le bouton "OK" sous la fenêtre de pré-visualisation. Dès que votre costume est actif, il apparaît sur votre personnage en jeu.

Pour changer d'ensemble, il vous suffit désormais de sélectionner l'un des costumes enregistrés sur votre personnage. Vous pouvez aussi faire glisser chacun des 10 boutons dans votre barre d'action pour les utiliser plus facilement.

Les ensembles enregistrés sont individuels, ceci implique deux conséquences :

  • Si vous souhaitez faire porter le même ensemble à deux personnages, vous devrez l'enregistrer pour chacun d'eux individuellement
  • Chaque personnage pourra créer sa propre série d'ensembles sans se soucier des boutons déjà utilisés par les autres personnages du compte

Teinter un ensemble

Grâce à la garde-robe magique, vous avez désormais la possibilité de teinter vos équipements à volonté, gratuitement et sans les abîmer.

Vous pouvez, d'une part, teinter votre ensemble dans sa globalité :

  • En haut à gauche de votre panneau d'essayage, un dessin d'armure vous indique la zone de teinture globale
  • Les deux petites cases à sa droite permettent de teinter, sur tous les équipements de l'ensemble à la fois, la couleur primaire et la couleur secondaire
  • Teinter l'ensemble demande une validation pour s'appliquer

Note : Si vous ne voyez pas la fenêtre de sélection de couleur, déplacez le panneau d'essayage qui la masque.


Vous pouvez aussi, au besoin, teinter individuellement, chaque partie de votre ensemble.

Une fois un équipement défini pour votre costume vous trouverez, à droite de son emplacement, deux cases colorées. Cliquer dessus permettra d'ouvrir l'outil de sélection de couleur pour teinter respectivement la couleur primaire et la couleur secondaire de l'équipement sélectionné. Pour rendre à votre équipement sa couleur d'origine, cliquez droit sur ces deux cases.

Note : Si vous ne voyez pas la fenêtre de sélection de couleur, déplacez le panneau d'essayage qui la masque.


Vous pouvez de cette façon teinter à volonté et gratuitement chacun de vos ensembles et équipements. De plus, si un équipement est utilisé dans plusieurs ensembles, vous pouvez le teinter indépendamment pour chacun de ces ensembles sans affecter sa couleur dans les autres.

Vous pouvez ainsi porter le Chapeau des Roujebonnais dans sa teinte d’origine sur l'ensemble I et le porter teint en mauve sur l'ensemble II.

Il est impossible de teindre les ailes. Vous ne trouverez donc pas les boutons de teinture près de l'emplacement de "Dos".

Débloquer plus d'ensembles

Vous pouvez initialement définir 5 ensembles. Ces ensembles constituent la première ligne de boutons de sélection, de I à V, de la liste. Il y a une seconde ligne de boutons, d'abord grisés car inactifs, que vous pouvez débloquer contre des pièces d'or Pièces d'or. Chaque bouton vous coûtera 50.000 Pièces d'or que le précédent.

Voici le barème des prix à l'achat des 5 boutons supplémentaires :

  • Bouton VI : 50.000 Pièces d'or
  • Bouton VII : 100.000 Pièces d'or
  • Bouton VIII : 150.000 Pièces d'or
  • Bouton IX : 200.000 Pièces d'or
  • Bouton X : 250.000 Pièces d'or

Les boutons achetés sont définitivement débloqués pour tous les personnages du compte.

Remarques et conseils

  • Prévoyez un ensemble pour afficher votre personnage en sous-vêtements pour les instances de haut niveau : en effet, depuis l'apparition de la garde-robe magique, les cases individuelles pour afficher masquer les équipements du personnages ont été supprimées
  • Si vous alternez souvent entre costumes décoratifs et équipements de combat, réservez un ensemble - le premier pour plus de confort - pour l'affichage de votre équipement de combat. Masquer les éléments de costume d'un ensemble efface simplement l'ensemble et vous aurez donc à le paramétrer de nouveau pour le réutiliser.
  • Si vous ne possédez pas encore de personnage des deux sexes sur votre compte, réfléchissez à vos personnages futurs : certains costumes sont réservés aux personnages féminins et d'autres aux personnages masculins. Vous voudrez peut-être créer des personnages du même sexe pour qu'ils aient tous accès à l'intégralité de vos ensembles ou pour mieux organiser votre espace de stockage

Problèmes connus

Rappel : la garde-robe magique est prévue pour garder définitivement les objets que vous rangez dedans. Vous ne pourrez plus les récupérer.

Ceci n'est pas une anomalie du jeu. Il est cependant possible, par ignorance, que des joueurs pressés d'en profiter et n'ayant pas lu les informations sur l'interface avant de valider, regrettent trop tard leurs objets. Le bouton "Cintre" dans le panneau d'essayage est explicite sur les conséquences du stockage.

Utilisateurs d'InventoryViewer

Les joueurs utilisant l'addon InventoryViewer voient le bouton de l'addon et celui de la garde-robe se superposer. Il leur est donc impossible d'utiliser confortablement ces deux fonctionnalités en même temps.

Le bouton de la garde-robe est de type métallique et porte un chiffre romain allant de I à X. Le bouton de InventoryViewer représente, quant à lui, un sac à dos marron. Les deux boutons sont superposés, mais légèrement en décalage, si bien qu'un joueur patient et précis peut tenter de les attraper, avec un peu de chance.

La solution "macro"
Voici une solution pour contourner ce souci. Vous allez créez une macro pour ouvrir la garde-robe sans toucher au bouton masqué par l'addon :
  • Ouvre le menu du jeu (ECHAP)
  • Sélectionnez macro
  • Sélectionnez un emplacement libre dans le panneau ouvert
  • Cliquez le bouton "Nouv."
  • Donnez un titre explicite à votre macro, ovrez le menu et définissez une icône
  • Voici votre macro :
/run CharacterFrame:Show(); OpenCoolSuitButton_OnClick(); CoolClothBagFrame:Show();
  • En français, vous dites au jeu d'ouvrir le panneau de personnage (C), puis la garde robe magique et son inventaire
  • N'oubliez pas de cliquez le bouton "Sauvegarde" en bas pour enregistrer votre macro
  • Faite-la glisser dans votre barre d'action : vous pouvez désormais accéder librement à votre garde-robe magique depuis votre barre d'action sans aucun souci

À défaut, il restera les 3 possibilités suivantes :

  • Désinstaller l'addon s'ils peuvent s'en passer et veulent à tout prix utiliser la garde-robe
  • Renoncer à la garde-robe pour continuer d'utiliser l'addon
  • Apprendre à attraper les boutons superposés dans leur interface

Lien externes

Outils personnels