Compétences élites de l'éclaireur

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Sommaire

Classicon ecl gue.png Éclaireur / Guerrier

Voir aussi : Guerrier / Éclaireur

Icône Nom Niveau requis Focalisation/rage requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Icon elite ecl gue 15.png Instinct de combat 15 30 rage --- Instantané --- --- Oui
Description générale Augmente temporairement de (Dextérité actuelle + 20.0) * (1.0%) + 20.0 points votre Dextérité pendant 900.0 secondes.
Icon elite ecl gue 20.png Maître de la survie 20 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Augmente les PV maximums de (PV maximums actuels + 50.0) * (1.0%) + 50.0 points.
Icon elite ecl gue 25.png Tranche-gorge amélioré 25 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Votre Tranche-gorge peut infliger 4 secondes supplémentaires de Mutisme à ma cible. De plus, la portée de Tranche-gorge est accrue.
Icon elite ecl gue 30.png Focalisation mentale 30 30 rage --- Instantané --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Régénère 5.0 points de focalisation toutes les 5 secondes pendant 120.0 secondes.
Icon elite ecl gue 35.png Collimateur 35 30 focalisation --- Instantané 60.0 secondes --- Non
Description générale Augmente de 10.0% les dégâts physiques infligés à la cible pendant 30.0 secondes.
Icon elite ecl gue 40.png Bourrasque 40 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Augmente les dégâts infligés par vos Tirs multiples et vous empêche d'être interrompu par une attaque.
Icon elite ecl gue 45.png Ciblage précis 45 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Quand Tir touche une cible, votre Puissance d'attaque physique augmente pendant 15.0 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 25.0 secondes.)
Icon elite ecl gue 50.png Restauration 50 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Toucher une cible avec Tir de précision ou Flèche perçante peut fortement vous faire gagner des points de rage. Si la cible est touchée avec Tir de précision, elle a une chance de perdre ses effets bénéfiques.
Fichier:Icon elite ecl gue 60.png 60
Description générale
Fichier:Icon elite ecl gue 70.png 70
Description générale

Classicon ecl vol.png Éclaireur / Voleur

Voir aussi : Voleur / Éclaireur

Icône Nom Niveau requis Focalisation/énergie requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Icon elite ecl vol 15.png Talon d'Achille 15 30 focalisation 50 Instantané 15.0 secondes --- Oui
Description générale Cible le point faible de l'adversaire et lui inflige 60.0% du DPS de votre arme à distance. Augmente également de 20.0 votre Taux de critiques physiques pendant 15.0 secondes.
Icon elite ecl vol 20.png Poussières aveuglantes 20 30 énergie 100 Instantané 60.0 secondes --- Non
Description générale Empêche votre cible d'attaquer pendant 5.0 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 3.0 secondes). (L'effet se dissipe si la cible est attaquée).
Icon elite ecl vol 25.png Maîtrise du lasso 25 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Votre lasso empêche maintenant la cible de se déplacer et d'attaquer.
Icon elite ecl vol 30.png Flèche démoralisante 30 30 énergie 50 Instantané 20.0 secondes --- Oui
Niv. max 50
Description générale Baisse la Défense physique et la Défense magique de la cible de 1.0% pendant 12.0 secondes.
Icon elite ecl vol 35.png Morsure du poison mortel 35 25 focalisation 160 1 seconde 10.0 secondes --- Oui
Description générale Le poison mortel dont sont enduites vos flèches inflige 60.0% du DPS de votre arme à distance. Si la cible est sous les effets de Flèche sangsue, Morsure du poison mortel infligera également 90.0% du DPS de votre arme à distance.
Icon elite ecl vol 40.png Tir persistant 40 --- --- Passif --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Quand votre Tir inflige un coup critique, les Dégâts physiques que vous infligez à vos cibles augmentent de 2.0% pendant 12.0 secondes.(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 20.0 secondes.)
Icon elite ecl vol 45.png Contre-attaque mortelle 45 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Quand Flèche perçante touche sa cible, alors votre Taux de critiques physiques augmente. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 20.0 secondes.)
Icon elite ecl vol 50.png Crache-venin 50 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Empêche votre Tir en ricochets de perdre des dommages après avoir ricoché. Si Tir multiple et Tir en ricochets atteignent leur cible et si vous possédez du poison en poudre, alors vous empoisonnez la cible. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 20.0 secondes.)
Fichier:Icon elite ecl vol 60.png Tir de maître dévié 60 --- --- Passif --- --- Non
Description générale En relation avec "Tir en ricochets". Vous obtenez 2 ricochets supplementaires sur votre "Tir en ricochets". Augmente également les dégats de cette attaque
Fichier:Icon elite ecl vol 70.png Attaque méridienne 70 35 Focalisation --- Passif --- --- Non
Description générale En relation avec "Entorse". Votre "Entorse" réduit également les dégats magiques de la cible. L'effet est prolongé.

Classicon ecl mag.png Éclaireur / Mage

Voir aussi : Mage / Éclaireur

Icône Nom Niveau requis Focalisation/mana requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Icon elite ecl mag 15.png Flèche purificatrice 15 150 PM 150 Instantané 10.0 secondes --- Non
Description générale Dissipe les malédictions et les effets négatifs sur la cible.
Icon elite ecl mag 20.png Énergie ardente 20 30 PM --- Instantané --- --- Oui
Description générale Lorsqu'activé, augmente de 2.0% les dégâts de vos sorts de feu pendant 900.0 secondes.
Icon elite ecl mag 25.png Pyrolyse 25 30 PM + 5% PM 150 Instantané --- --- Oui
Description générale Inflige (35.0 + 0.5 fois les dégâts de votre arme à distance) points de dégât de feu aux cibles à portée.
Éclaireur/Mage ayant
incendie
(Comp. Élite Niv. 40)
Inflige (40.0 + 0.5 fois les dégâts de votre arme à distance) points de dégât de feu aux cibles à portée, et a une chance de les immobiliser pendant 5.0 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 3.0 secondes.)
Icon elite ecl mag 30.png Autant en emporte le vent 30 30 PM --- Instantané 2 Minutes --- Non
Description générale Vous devenez invisible par la magie du vent pendant 6.0 secondes, ce qui a pour effet de réinitialiser l'aggro et de mettre fin au combat.
Icon elite ecl mag 35.png Flèche maudite 35 30 PM --- Instantané 10.0 secondes --- Oui
Niv. max 50
Description générale Empoisonne magiquement vos flèches qui infligent alors 23.5 points de dommage de Malédiction à la cible. Les effets de soins dont bénéficie la cible sont réduits de 5.0% pendant 10.0 secondes. (Les soins reçus par les joueurs diminuent de 5.0% pendant 5.0 secondes.)
Icon elite ecl mag 40.png Incendie 40 --- --- Instantané --- --- Non
Description générale Augmente les dégâts infligés par Pyrolyse et a également une chance d'immobiliser la cible.
Icon elite ecl mag 45.png Campagne en terres sauvages 45 --- --- Instantané --- --- Non
Description générale Lorsque Tir multiple atteint sa cible, alors la Puissance d'attaque physique et la Puissance d'attaque magique des membres du groupe à proximité augmente instantanément. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30.0 secondes.)
Icon elite ecl mag 50.png Transfert d'aggro 50 35 focalisation 200 Instantané 60.0 secondes --- Oui
Niv. max 50
Description générale Lorsque Prise d'aggro est activé, Tir permet de déclencher Haine Secrète pour une durée de 10.0 secondes. Pendant que Haine Secrète est activée, vous pouvez transférer votre aggro à un membre du groupe grâce au pouvoir du Vent.

Prise d'aggro est activé pendant 30.0 secondes. Durant la durée de l'effet, ce membre récupère 3.0 points de mana toutes les 2 secondes. (Ne peut être lancé sur soi). (Pour effectuer un transfert d'aggro vers un membre du groupe, celui-ci doit être situé dans un rayon de 500).

Fichier:Icon elite ecl mag 60.png Multi-disciplinaire 60 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Vous permet d'équiper un bâton. Vous pourrez ensuite infliger (40.0 points + 0.10 x INT) dégâts de puissance du vent à la cible, si vous la touchez avec vos flèches du vent.
Fichier:Icon elite ecl mag 70.png Retour du vent 70 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Vous permet de gagner un effet de Retour du vent lorsque votre effet de Autant en emporte le vent se dissipe. Augmente la Puissance d'attaque physique de 1.0% et la Puissance d'attaque magique de 1.0%.
Vous permet aussi de récupérer 20.0PV toutes les 2secondes. Durée: 6.0secondes.



Classicon ecl pre.png Éclaireur / Prêtre

Voir aussi : Prêtre / Éclaireur

Icône Nom Niveau requis Focalisation/mana requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Icon elite ecl pre 15.png Tir purificateur 15 150 PM 50 Instantané 10.0 secondes --- Non
Description générale Dissipe un effet négatif sur la cible.
Icon elite ecl pre 20.png Flèches de mana 20 30 PM 50 Instantané 30s --- Oui
Description générale Lancer Flèche de mana sur les membres de votre groupe à portée de 50 absorbe un montant de vos dégâts égal à 5.0% des PV max de la cible pendant 10.0 secondes.
Icon elite ecl pre 25.png Tireur d'élite 25 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Réduit le temps d'invocation de la compétence Tir de précision de 1 seconde.
Icon elite ecl pre 30.png Guide spirituel 30 40 PM --- Instantané 5 Minutes --- Oui
Niv. max 50
Description générale Augmente de 2.0% votre vitesse d'attaque physique et d'incantation, ainsi que celles du groupe, pendant 25.0 secondes.
Icon elite ecl pre 35.png Vampirisme 35 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Utilise le sang absorbé par vos Flèches sangsues pour redonner de la vie aux membres du groupe.
Icon elite ecl pre 40.png Tir cervical 40 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Augmente la portée de la compétence de Brise-nuque, mais requiert l'utilisation d'arme à distance.
Icon elite ecl pre 45.png Tambours de guerre 45 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Chaque fois que vous touchez votre cible avec un Tir, le Taux de critiques physiques et le taux de critiques magiques des membres du groupe à proximitié augmente pendant 8.0 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30.0 secondes.)
Icon elite ecl pre 50.png Prise d'aggro 50 35 focalisation 200 Instantané 60.0 secondes --- Oui
Niv. max 50
Description générale Lorsque Transfert d'aggro est activé, Tir permet de déclencher Haine secrète pour une durée de 10.0 secondes. pendant que Haine Secrète est activée, vous pourrez transférer votre aggro à un membre du groupe grâce au pouvoir du Vent.

Transfert d'aggro est activé pendant 20.0 secondes. Pendant ce temps, le membre de votre groupe voit les Dégâts physiques et les Dégâts magiques reçus diminuer de 2.0%. (Ne peut être lancé sur soi). (Pour effectuer un transfert d'aggro vers un membre du groupe, celui-ci doit être situé dans un rayon de 200.)

Icon elite ecl pre 60.png Gravure de résurrection 60 --- --- Passif --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Augmente les Soins reçus de vos compagnons de 3.0%, réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques de 3.0% lorsqu'une cible est frappée par vos Flèches drainemana.
Icon elite ecl pre 70.png Attaque écran 70 --- --- Passif --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Provoque une augmentation supplémentaire de 2.0% des Dégâts infligés par votre Prise d'aggro ainsi que celui de vos cibles amies.

Classicon ecl che.png Éclaireur / Chevalier

Voir aussi : Chevalier / Éclaireur

Icône Nom Niveau requis Focalisation/mana requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Icon elite ecl che 15.png Flèche de bannissement 15 30 PM 150 Instantané 25.0 secondes --- Oui
Description générale Repousse votre cible et l'immobilise pendant 4.0 secondes tout en infligeant 50.0% du DPS de votre arme à distance. (Pour les joueurs, cet effet dure 4.0 secondes.)
Icon elite ecl che 20.png Flèche de soin 20 20 PM 150 Instantané 8.0 secondes --- Oui
Description générale Rend 30.0 PV à la cible.
Éclaireur/Chevalier ayant
Récupération
(Comp. Élite Niv. 35)
Rend 30.0 PV à la cible et a une chance de vous faire récupérer 50.0 points de mana.
Icon elite ecl che 25.png Armure renforcée parfaite 25 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Les effets d'Armure renforcée durent désormais 600.0 secondes.
Icon elite ecl che 30.png Conversion de mana 30 5% PM, 50 PM --- Instantané 60.0 secondes --- Oui
Niv. max 50
Description générale Convertit le mana en 10.0 points de focalisation.
Icon elite ecl che 35.png Récupération 35 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Flèche de soin est désormais susceptible de restaurer également une certaine quantité de mana.
Icon elite ecl che 40.png Flèche perce-armure 40 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Augmente la portée de Désarmement. (Requiert arme à distance)
Icon elite ecl che 45.png Évasion 45 --- --- Instantané 2 Minutes --- Non
Description générale Insensible à Impuissance, Étourdissement, immobilisation et Lenteur pendant 10.0 secondes. (Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
Icon elite ecl che 50.png Télépathie 50 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Les dommages de Tir en ricochets ne diminuent plus après avoir ricoché. Si Tir en ricochet atteint sa cible, alors la Puissance d'attaque physique et la Puissance d'attaque magique des membres du groupe situés dans un rayon de 100 augmente. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30.0 secondes.)
Fichier:Icon elite ecl che 60.png Tremblement béni 60 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Réduit le temps de récupération de la Flèche de soin de 4s. Augmente également le taux critiques de la Flèche de soin. Lorsque votre Flèche de soin réussi un coup critique, cela déclenchera une Récupération de mana.
Fichier:Icon elite ecl che 70.png Torrent de transformation 70 --- --- Passif --- --- Non
Description générale La Conversion de mana touche tous vos compagnons dans un rayon de 90 en leur permettant de récupérer leur Rage d'energie et leur focalisation.

Classicon ecl sen.png Éclaireur / Sentinelle

Voir aussi : Sentinelle / Éclaireur

Icône Nom Niveau requis Focalisation/mana requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Icon elite ecl sen 15.png Flèche d'épine 15 30 PM --- Instantané 6.0 secondes --- Oui
Description générale À utiliser lorsque vous avez le Bouclier de ronces pour transformer les épines qui vous entourent en autant de flèches d'épine qui attaquent votre cible en lui infligeant 80% du DPS de votre arme à distance. (Le Bouclier de ronces ne disparaîtra pas.)
Icon elite ecl sen 20.png Offrande du mini-Ent 20 200 PM --- Instantané --- --- Non
Description générale Lorsque Tir touche une cible, cette dernière a également une chance de recevoir des dégâts de terre pendant 900 secondes.
Icon elite ecl sen 25.png Péril caché 25 30 focalisation
1 munition
--- Instantané 10.0 secondes --- Oui
Description générale Vous attaquez votre cible sous couvert de la forêt, infligeant 70% du DPS de votre arme à distance à la cible. Le temps d'incantation de Tir de précision sera réduit à 1 seconde lors de sa prochaine incantation.
Icon elite ecl sen 30.png Puissance chargée 30 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Votre Attaque concentrée devient une attaque à distance. Mais son temps de recharge augmente de 4 secondes.
Icon elite ecl sen 35.png Soin naturel 35 --- --- Passif --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Augmente de manière permanente les soins reçus de 1.0% et les dégâts de votre arme à distance de 1.0%.
Icon elite ecl sen 40.png Cache-odeur 40 150 PM --- Instantané 2 Minutes --- Oui
Description générale En vous fondant dans le paysage, vos ennemis ne s'intéressent plus à vous. Vous permettant de quitter le combat pendant 6 secondes et supprimant toute aggro. De plus, les dégâts infligés par votre prochain Péril caché sont augmentés de 20% pendant 20 secondes.
Icon elite ecl sen 45.png Attaque du vent 45 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Vos Tirs multiples ne peuvent plus être interrompus par des dégâts. Lorsque l'attaque inflige un coup critique, la Résistance aux critiques physiques et la Résistance aux critiques magiques de la cible diminuent.(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
Icon elite ecl sen 50.png Plongeon du griffon 50 50 PM 120 Instantané --- --- Oui
Description générale Tel un puissant griffon utilisant ses griffes tranchantes pour attaquer un ennemi, une puissante flèche est décochée, infligeant 40% du DPS de votre arme à distance. Si le tir atteint sa cible, alors toutes les autres cibles dans un rayon de 80 peuvent également subir des dégâts.

(Cette compétence a un fort taux de probabilité d'infliger un coup critique)

Fichier:Icon elite ecl sen 60.png Racines profondes 60 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Augmente la portée du renvoi des dégâts de votre Bouclier de ronces de 180. Chaque renvoi peut également immobiliser la cible pendant 5s. (L'effet d'immobilisation est réduit si la cible est un joueur.)
Fichier:Icon elite ecl sen 70.png Voie de la forêt 70 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Réduit la défense physique de la cible de 2% lorsque votre Tir de précision touche la cible pendant 10s. Le niveau maximum de cette compétence est 50.



Classicon ecl dru.png Éclaireur / Druide

Voir aussi : Druide / Éclaireur

Icône Nom Niveau requis Focalisation/mana requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Icon elite ecl dru 15.png Brise-malédictions 15 100 PM 150 Instantané 10.0 secondes --- Non
Description générale Retire la malédiction qui frappait la cible. (Nécessite une arme à distance.)
Icon elite ecl dru 20.png Flèche de venin de serpent 20 50 PM --- Instantané 6.0 secondes --- Oui
Description générale Transforme votre magie en serpents venimeux, infligeant 60% du DPS de votre arme à distance. Si l'attaque touche sa cible, cette dernière peut être Étourdie pendant 3 secondes ou subir 8.0 points de dégât de poison toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. (Ces deux effets n'auront pas lieu en même temps.)
Icon elite ecl dru 25.png Magie libératrice 25 100 PM 180 Instantané 10.0 secondes --- Non
Description générale Dissipe les effets d'Immobilisation et de Lenteur sur la cible (Requiert arme à distance).
Icon elite ecl dru 30.png Œil de l'Elfe 30 --- --- Instantané --- --- Oui
Description générale Augmente temporairement votre taux de critiques physiques de 30.0 points pendant 60 secondes. Consomme 5% points de mana par seconde.
Icon elite ecl dru 35.png Sang dévoreur 35 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Lorsque les Flèches sangsues atteignent leur cible, les membres de votre groupe (situés dans un rayon de 100) récupèrent des PM. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
Icon elite ecl dru 40.png Focalisation 40 --- --- Instantané --- --- Non
Description générale 50% de votre Sagesse est converti en Puissance d'attaque physique.
Icon elite ecl dru 45.png Bénédiction de l'archer 45 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Lorsque Tir atteint sa cible, lors de la prochaine attaque, les dégâts reçus par 3 membres du groupe sont réduits.

(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)

Icon elite ecl dru 50.png Bénédiction ancestrale 50 --- --- Passif --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Réduit de façon permanente les dégâts reçus de 1.0%. Lorsque vous touchez une cible avec une Flèche perçante, l'aggro de votre prochaine action est réduite. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
Fichier:Icon elite ecl dru 60.png Direction efficace 60 --- --- Passif --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Lorsque vous déclenchez votre Sang dévoreur, vos compagnons récupèrent 2.0% de rage, de focalisation et d'énergie
Fichier:Icon elite ecl dru 70.png Bénédiction de l'âme 70 --- --- Passif --- --- ---
Description générale Lorsque vous déclenchez votre Bénédiction de l'archer, l'ensemble de votre groupe en ressentira les effets, qui seront décuplés.
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