Catégorie:Quartier Sud de Dureroc

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CarteQuartierSudDureroc.jpg

Sommaire

Informations générales

Localisation de l'instance Antre d'Yrvandis
Portes de l'Abondance
Type d'instance Limité à 6 joueurs dans un même groupe
Niveaux de difficulté Normal
Niveau de l'instance 10
Nombre de boss 1
Quêtes pré-requis ---
Caractéristiques conseillées (avec buff) ---
Quêtes liées à l'instance · [9] - Sauvetage de notre foi
· [9] - À la recherche d'un éclaireur
· [9] - En rapporter un maximum
· [9] - Donner un abri
· [9] - Avant-garde renforcée


Détails sur l'instance

Il s'agit de la première instance naine. La quête Sauvetage de notre foi, donnée par le PNJ Sinther Règlenoire au Camp Avancé d'Approvisionnement vous enverra ici. L'instance est linéaire, et les monstres sont suffisamment écartés pour qu'ils puissent être attaqués un par un.

Portes de l'Abondance

Vous rencontrez dans ce couloir 7 Limules Sys106670_name. Les monstres sont assez distants les uns des autres pour que vous les affrontiez un par un.

Si vous avez la quête Demande de sauvetage en cours, vous trouvez à l'entrée le PNJ Kemo Cerclargent entouré de nains et de cadavres. Il vous donne la quête Approche prudente.

Rue Sombrechute

Des Mineur orc infâme et des Guerrier orc infâme vous attendent ici, patrouillant entre des Résidents pétrifiés.

Après avoir tué plusieurs monstres, 4 Sauveteurs de Dureroc interviennent et assurent la sécurité de la première moitié de la salle. Lorsqu'ils meurent au combat ils ne sont pas remplacés.

Au fond de la grande salle, des aventuriers piégés sont groupés sous un bouclier protecteur érigé par 3 mages. Vous y trouverez Biolin Chaudrefer, que l'on vous demande de retrouver pour la quête À la recherche d'un éclaireur et qui vous demande de sauver les Résidents pétrifiés dans la quête En rapporter un maximum, ainsi que Dannol Sylvepax qui vous confie les quêtes Donner un abri et Avant-garde renforcée.

Lorsque vous arrivez en [53.6, 59.3], quatre nouveaux Sauveteurs de Dureroc sécurisent la zone libérée.

Allées Enchevêtrées

Les orcs et cybwoks font place aux Sombre terreur et aux Apparition maudite.

À l’extrémité de la salle, une nouvelle équipe vient se poster.

Hall de la Gloire Naine

C'est la dernière salle de l'instance, dans laquelle vous affrontez votre premier "boss" : Le Gargolem sombre. Le Gargolem sombre a 3090 PV, mais vous ne pouvez pas le vaincre : lorsqu'il lui reste moins de 10% de vie, il met fin au combat et prend la fuite, libérant l'accès aux statues royales que vous venez chercher.

À la fin du combat, n'oubliez pas de prendre la Statue de Morfantas pour débloquer la quête secrète Une lueur d'espoir (Antre d'Yrvandis).

Bestiaire de l'instance

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